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微信小程序audio的那些事

微信小程序中,audio 组件用于播放音频文件。你可以使用 audio 组件来在小程序中嵌入音频播放功能(微信小程序audio)。
基本用法

首先,你需要在 .wxml 文件中添加 audio 组件,并设置其属性。以下是一个简单的例子:

xml

<audio   
  src="https://example.com/your-audio-file.mp3"   
  poster="{{posterUrl}}"   
  name="测试音乐"   
  author="测试者"   
  bindplay="audioPlay"   
  bindpause="audioPause"   
  bindended="audioEnded"  
>  
  <!-- 这里是默认显示的内容,当音频加载失败时显示 -->  
  <block wx:if="{{isLoadError}}">  
    <cover-image src="{{defaultCover}}" />  
    <text>加载失败</text>  
  </block>  

</audio>

属性说明

    src: 音频资源地址
    poster: 默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则不显示
    name: 音频标题,若未设置则默认显示文件名
    author: 音频作者,若未设置则默认显示“未知作者”
    bindplay: 当开始/继续播放时触发 play 事件
    bindpause: 当暂停播放时触发 pause 事件
    bindended: 当播放到末尾时触发 ended 事件

注意事项

    音频格式:微信小程序支持的音频格式有限,通常包括 .mp3、.aac、.amr、.m4a、.wav、.ogg 等。请确保你的音频文件格式被支持。
    资源地址:src 属性中的音频资源地址需要是 HTTPS 协议的 URL,或者是一个被微信小程序认可的资源地址(如微信 CDN)。
    默认显示:如果音频加载失败,你可以通过 wx:if 指令来显示一个默认的图片和提示文本。
    事件处理:你可以通过 bindplay、bindpause、bindended 等属性来绑定音频播放过程中的事件处理函数。这些函数可以在对应的 .js 文件中定义。

示例事件处理函数

javascript

Page({  
  data: {  
    isLoadError: false,  
    defaultCover: '/resources/default-cover.jpg',  
    // ... 其他数据  
  },  
  audioPlay: function() {  
    console.log('音频开始播放');  
  },  
  audioPause: function() {  
    console.log('音频暂停播放');  
  },  
  audioEnded: function() {  
    console.log('音频播放完毕');  
  },  
  // ... 其他函数和方法  

});

自定义样式和控件

如果你需要自定义音频控件的样式和行为,可以通过 CSS 来设置 audio 组件的样式,或者使用 controls 属性来控制是否显示默认控件(设置为 false 则不显示)。但请注意,微信小程序的 audio 组件提供的自定义能力相对有限,如果需要更复杂的音频播放功能,可能需要考虑使用第三方的音频播放库或插件。

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